|
| 1 | +{ |
| 2 | + "SMLTME.Time_Format": "Format czasu", |
| 3 | + "SMLTME.12hr": "12 godz.", |
| 4 | + "SMLTME.24hr": "24 godz.", |
| 5 | + "SMLTME.Show_Seconds": "Pokaż sekundy", |
| 6 | + "SMLTME.Date_Format": "Format daty", |
| 7 | + "SMLTME.Calendar_Provider": "Dostawca kalendarza", |
| 8 | + "SMLTME.Calendar_Provider_Hint": "Źródło informacji o kalendarzu świata.", |
| 9 | + "SMLTME.Small_Step": "Wartość niewielkich zmian", |
| 10 | + "SMLTME.Small_Step_Hint": "Liczba minut do dostosowania czasu za pomocą przycisków < i >. Przytrzymaj Shift, aby podwoić, Alt, aby zmniejszyć o połowę.", |
| 11 | + "SMLTME.Large_Step": "Wartość większych zmian", |
| 12 | + "SMLTME.Large_Step_Hint": "Liczba minut do dostosowania czasu za pomocą przycisków << i >>. Przytrzymaj Shift, aby podwoić, Alt, aby zmniejszyć o połowę.", |
| 13 | + "SMLTME.Resting_Opacity": "Przeźroczystość w tle", |
| 14 | + "SMLTME.Resting_Opacity_Hint": "Przezroczystość okna SmallTime, gdy użytkownik nie wchodzi z nim w interakcję.", |
| 15 | + "SMLTME.Darkness_Default": "Domyślny wpływ na Ciemność", |
| 16 | + "SMLTME.Darkness_Default_Hint": "Domyślne ustawienie dla opcji Sterowanie ciemnością w Konfiguracji sceny. Dotyczy tylko nowych scen.", |
| 17 | + "SMLTME.Darkness_Control": "Sterowanie ciemnością", |
| 18 | + "SMLTME.Darkness_Control_Hint": "Powiąż poziom ciemności tej sceny z bieżącym czasem w SmallTime.", |
| 19 | + "SMLTME.Darkness_Config": "Konfiguracja ciemności", |
| 20 | + "SMLTME.Darkness_Config_Hint": "Przeciągnij słońce i księżyc, aby ustawić czas wschodu i zachodu słońca. Ich wysokość określa maksymalny i minimalny poziom ciemności.", |
| 21 | + "SMLTME.Hide_From_Players": "Ukryj przed graczami", |
| 22 | + "SMLTME.Hide_From_Players_Hint": "Ukryj okno SmallTime przed wszystkimi użytkownikami poza MG.", |
| 23 | + "SMLTME.Allow_Trusted": "Zezwalaj na kontrolę przez zaufanych graczy", |
| 24 | + "SMLTME.Allow_Trusted_Hint": "Użytkownicy z rolą Zaufanego gracza będą mogli zmienić bieżący czas.", |
| 25 | + "SMLTME.Player_Visibility": "Widoczność dla graczy", |
| 26 | + "SMLTME.Player_Visibility_Hint": "Wybierz, które części SmallTime będą widoczne dla graczy w tej scenie.", |
| 27 | + "SMLTME.Player_Visibility_Default": "Domyślna widoczność dla graczy", |
| 28 | + "SMLTME.Player_Visibility_Default_Hint": "Domyślny poziom widoczności scen. Dotyczy tylko nowych scen.", |
| 29 | + "SMLTME.Player_Vis_0": "Nic", |
| 30 | + "SMLTME.Player_Vis_1": "Tylko pozycja Słońca/Księżyca", |
| 31 | + "SMLTME.Player_Vis_2": "Pozycja Słońca/Księżyca i pora dnia", |
| 32 | + "SMLTME.Darkness_Reset": "Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Shift resetuje czasy do wartości domyślnych", |
| 33 | + "SMLTME.Position_Reset": "Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Shift resetuje pozycję okna SmallTime", |
| 34 | + "SMLTME.Sun_Sync": "Synchronizacja wschodu/zachodu słońca", |
| 35 | + "SMLTME.Sun_Sync_Hint": "Uzyskaj godziny wschodu i zachodu słońca z Simple Calendar.", |
| 36 | + "SMLTME.Threshold_Override_Tooltip": "SmallTime dostosowuje to na podstawie fazy księżyca", |
| 37 | + "SMLTME.Moonlight_Adjust": "Dostosowanie światła księżyca", |
| 38 | + "SMLTME.Moonlight_Adjust_Hint": "Dostosuj próg globalnego oświetlenia na podstawie bieżącej fazy księżyca.", |
| 39 | + "SMLTME.Moon_Tint": "Odcień ciemności z kolorem księżyca", |
| 40 | + "SMLTME.Moon_Tint_Hint": "Sceny, w których SmallTime kontroluje poziom ciemności, zostaną zabarwione na kolor pierwszego dostępnego księżyca skonfigurowanego w Simple Calendar.", |
| 41 | + "SMLTME.Phase_Impact": "Wpływ fazy", |
| 42 | + "SMLTME.Phase_Impact_Hint": "Skaluje wpływ jasności fazy księżyca na bieżący poziom ciemności (wymaga odświeżenia).", |
| 43 | + "SMLTME.Moon_Darkness": "Faza księżyca wpływa na ciemność", |
| 44 | + "SMLTME.Moon_Darkness_Hint": "Automatycznie dostosowuje maksymalny poziom ciemności w oparciu o aktualną fazę księżyca.", |
| 45 | + "SMLTME.Toggle_Hotkey": "Przełącznik widoczności", |
| 46 | + "SMLTME.Toggle_Hotkey_Hint": "Włącza lub wyłącza okno SmallTime." |
| 47 | +} |
0 commit comments