-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Operator Check Material Parameters
PavelBlend edited this page Apr 11, 2025
·
3 revisions
Этот оператор проверяет xray
-параметры материалов: Engine Shader
, Compile Shader
, Game Material
. Иногда в файлах от модов или из билдов есть такие движковые шейдеры, компиляторные шейдеры и игровые материалы, которых нет в ТЧ
, ЧН
или ЗП
, из-за чего в игре или при компиляции будет вылет. При проверке шейдеров и материалов, используются *.xr
файлы, которые указаны в настройках аддона (shaders.xr
, shaders_xrlc.xr
, gamemtl.xr
). Данный оператор ищет те проблемные материалы, у которых есть отсутствующие в *.xr
файлах xray
-параметры. После работы оператора, будет создан текстовый файл log
с примерно таким содержанием:
Incorrect Materials:
Material: "Material":
Compile Shader: "456"
Material: "Material.001":
Game Material: "789"
Material: "Material.002":
Engine Shader: "123"
Указывает, какие материалы проверять:
-
Active Material
- активный материал активного объекта. -
Active Object
- материалы активного объекта. -
Selected Objects
- материалы выделенных объектов. -
All Objects
- материалы всех объектов. -
All Materials
- все материалы.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Настройки
- Сообщество
- История