-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Operator Create XRay Material
PavelBlend edited this page Apr 29, 2024
·
2 revisions
Данный оператор позволяет быстро создать шейдерные ноды у материала. При запуске оператора, открывается файловый браузер, в котором нужно выбрать файл изображения, которое будет использоваться в шейдерных нодах. Путь в файловом браузере устанавливается таким же, как параметр Textures Folder. Режим отображения файлов устанавливается в виде миниатюр. После выполнения оператора, будут созданы три ноды: Diffuse BSDF
, Material Output
, Image Texture
.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Настройки
- Сообщество
- История